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abo文是什么意思 abo文是谁发明的 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收(shōu)集整理的《权力的游戏(xì)凛(lǐn)冬(dōng)将至》玩家类型有哪些 玩家(jiā)类(lèi)型介(jiè)绍游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻(gōng)略。

我们(men)可以(yǐ)将游玩风格分(fēn)为七大类(lèi),游戏中没有完美的角(jiǎo)色类(lèi)别,你可以选择自己的游玩风格,并(bìng)在该方向上(shàng)大(dà)胆前进(jìn)。

本游戏中,玩家可(kě)以选择(zé)自己的目(mù)标(biāo)并在此(cǐ)基(jī)础(chǔ)上塑(sù)造自己的游戏角(jiǎo)色。我们(men)可以将游玩风格分为七(qī)大类,游戏中没有完(wán)美的(de)角(jiǎo)色类别,你可(kě)以选(xuǎn)择自(zì)己的游玩风格,并在(zài)该方向上(shàng)大胆前进(jìn)。

首先,我们可以将(jiāng)游玩风格分为七(qī)大类,然后我将逐(zhú)一介绍这些(xiē)类别及其子(zi)类(lèi)别。一位玩(wán)家可以分配到的类(lèi)别和子类(lèi)别数量是(shì)没有限制的,你也可以这(zhè)样理解:所(suǒ)有玩家都可以在游戏(xì)中追求多个(gè)目标(biāo)。

1. 发(fā)育型玩家

之(zhī)一个玩(wán)家类别(bié)是“发育型玩(wán)家”。这类玩家(jiā)的终极目标是提高(gāo)战力。归(guī)至这一类别的玩家会想尽办法(fǎ)强化自己的(de)账(zhàng)号,对(duì)游戏的其他无法(fǎ)帮助他们强化账号的领域不太感(gǎn)兴趣。

发育(yù)型玩家可以分为三个子类别,主要(yào)取决于他们(men)在游戏内身处(chù)的阶段。这三个子类别分别是:建造(zào)者、研究者(zhě)和(hé)训练(liàn)者。建造(zào)者(zhě)是专注于建筑的玩(wán)家,这(zhè)也是每一位新(xīn)玩家都(dōu)会(huì)经历(lì)的游戏早期阶段(duàn)。

研究(jiū)者专注于(yú)花费较高(gāo)的(de)各(gè)类研究。最初(chū)的(de)重要里程碑是征伐平叛、T4士(shì)兵、高级军(jūn)制(zhì)改革(额外部(bù)队队列(liè))以及狂(kuáng)热和减免加成。研究者(zhě)还(hái)会完成城墙(qiáng)和城防研究,如(rú)果玩家不希望将战力提升至过高水(shuǐ)平(避免提升(shēng)迁移(yí)王国(guó)的难度),他(tā)们(men)会选择跳过这类(lèi)研(yán)究。

训练者热衷(zhōng)于建设部队。拥(yōng)有超过100万士兵才(cái)能在(zài)城(chéng)堡受攻击时将防御力提升(shēng)至更高水(shuǐ)平。超过(guò)这些数字的士兵(bīng)都算作储备军(jūn),或是提(tí)高战力的(de)附加(jiā)力量。要(yào)注意的是,训练者不(bù)一定是优秀(xiù)的(de)战士,在介绍战士类别时,我会详细(xì)解(jiě)释(shì)这(zhè)一点。

2. 收集(jí)者

收集型(xíng)玩家热衷于(yú)收集游(yóu)戏内的特定内容组合,例(lì)如领主装备(bèi)、指挥官(guān)、巨龙(lóng)、主堡皮肤等。这类玩家的主要目的是拥有一套(tào)或多套(tào)上述内容(róng),且(qiě)等(děng)级达到更高。

游戏内有许多内容组合可供玩家收(shōu)集。这(zhè)些内容可(kě)以通过不同方式为玩(wán)家(jiā)提供加成和增益,而这正是玩家(jiā)收集它们的(de)主要(yào)原因(yīn)。其(qí)实,你向(xiàng)这些组(zǔ)合内容投入(rù)得越(yuè)多,能从中获得的加成和增益数量反而会减少,在(zài)多数情况下,最有(yǒu)利的方式是专注于(yú)收集多个内容组合,每种东西都(dōu)收集(jí)一点,而不是只收(shōu)集某一个组合。

但是,收(shōu)集者努力收集不一定(dìng)是(shì)为了加成和增(zēng)益。玩(wán)家也可能会喜欢收集指(zhǐ)挥官,原(yuán)因仅(jǐn)仅是(shì)他们(men)喜(xǐ)欢这些指(zhǐ)挥官。当然(rán),也有玩家喜欢收集各种闪闪发光的领主装备,因为(wèi)对(duì)这(zhè)类玩(wán)家而言,它们实在是充满(mǎn)魅力。

3. 耕(gēng)作(zuò)者

这类(lèi)玩家会为联盟提供(gōng)资源,满足作战和活动的需求。他们(men)会使用账(zhàng)号(hào)超(chāo)量收集资源(yuán),然后(hòu)派(pài)遣收集者去(qù)填(tián)充(chōng)联(lián)盟补给。作为(wèi)主要的玩家(jiā)类(lèi)别,耕作(zuò)者并没有特定的终极目标,但他们是(shì)支持(chí)联盟长(zhǎng)期生存的必(bì)要力量(liàng)。

收集资源的方式(shì)分为两种(zhǒng):

A) 超(chāo)量收集(jí):采(cǎi)用这种方(fāng)式的玩家会利用外(wài)城建筑生(shēng)产资源。他们只会建造(zào)一种(zhǒng)资(zī)源建筑(例如至建造铁(tiě)矿(kuàng)),这样可(kě)以提高生产加成的(de)效果。他们还会优(yōu)先培养有利于(yú)提升该(gāi)种生产效果(guǒ)的指挥官,以及选择可以提高超量收集(jí)速度(dù)的天赋(fù)。

B) 采集:当一种资源点采(cǎi)集枯竭后,游戏就(jiù)会生(shēng)成(chéng)其他(tā)资(zī)源点。收集者会(huì)派遣(qiǎn)行(xíng)军(jūn)队列一(yī)个接一个地占领采(cǎi)集点。当然(rán),不要忘记圣(shèng)堂可以提供提升采集(jí)速度的增益哦!

在游戏(xì)早期(qī)阶段,采集(jí)资(zī)源至关重要,因(yīn)为(wèi)它(tā)还可(kě)以帮助(zhù)玩家强化领主的勇者装备套装。即(jí)便在后期,对于不同(tóng)的游戏活动而言,采集的(de)重要性依然不减。

4. 居(jū)民

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“居民”类玩(wán)家(jiā)的主要游戏动力是(shì)加入(rù)游(yóu)戏内的(de)联盟和游戏外的社区。《权力的游戏 凛冬将(jiāng)至》这款游戏拥有(yǒu)庞(páng)大的玩(wán)家基础,其中包括许多有趣的人,你可以与他们一起互动和交友。社区(qū)是鼓励多数玩家继续游玩这款(kuǎn)游戏的重(zhòng)要因素。

维斯特洛大陆的居民是与社区互动最活跃的(de)玩家,他们乐善(shàn)好施,能够在享受(shòu)游戏的同时,拥(yōng)有自己(jǐ)的(de)社交(jiāo)圈子。

在这款游戏中,几乎每一(yī)位玩家的(de)游戏(xì)动力都是(shì)联(lián)盟、王(wáng)国和好友。而这款游戏之(zhī)所(suǒ)以能延续,也(yě)依赖于(yú)我们一(yī)起携手构建的健康社区。

5. 战略家(jiā)与领(lǐng)袖

战(zhàn)略(lüè)家与领袖是推动这款游戏和其他(tā)玩家前进的动力引擎。领(lǐng)袖类(lèi)玩(wán)家(jiā)的终极目标是见(jiàn)证(zhèng)自己的联盟所(suǒ)向(xiàng)披(pī)靡。

要想带领(lǐng)战(zhàn)斗、活动、联盟或(huò)王国,玩家(jiā)必须(xū)了解游戏的运作机(jī)制。获(huò)得(dé)这类(lèi)游戏知识和经(jīng)验却并不简单,玩家需要花费许多时间,经历多(duō)场战斗,才能掌握在竞技游戏中领导他人的(de)能力。有一定的时间和精力,而(ér)且本身(shēn)有一定(dìng)策(cè)略游(yóu)戏(xì)经验且善于运筹(chóu)帷幄(wò)的(de)玩家(jiā),在这样(yàng)的(de)一款游(yóu)戏(xì)中是十分少见的,但也正因为此,领袖与战略家在(zài)游戏中会受到更多玩(wán)家(jiā)的爱戴。

这部分乐(lè)于奉献的玩家热衷(zhōng)于领导他人和出谋划策,而且他们会为此(cǐ)坚持玩游戏。在联(lián)盟的战(zhàn)斗(dòu)中,规划(huà)战场、将(jiāng)所有(yǒu)人部署在正确(què)的位置就像是在下一盘大棋。要领导(dǎo)和引导其他玩家,领(lǐng)袖(xiù)必须掌(zhǎng)握特定的社交技能且拥(yōng)有(yǒu)优异的天赋。

6. 冠(guān)军

冠军类玩家的追求是称霸游戏活动或(huò)特定的目标(biāo)活动。《权(quán)力的(de)游(yóu)戏 凛冬将至》内会有(yǒu)多种多(duō)样的(de)游戏(xì)活动(dòng),让我们(men)一起拭(shì)目以待(dài)吧!

冠军类玩(wán)家会谨(jǐn)慎(shèn)选择战(zhàn)斗(dòu),专注于制(zhì)定战术和(hé)战略,力求在(zài)游(yóu)戏活动中取得更高(gāo)名次。这不光会让某些(xiē)玩家成为联(lián)盟中的红(hóng)人,也会(huì)让某些顶尖联盟站在更高(gāo)、更大的舞台上让全(quán)体游戏玩家看到(dào)。而对于(yú)冠军(jūn)类玩家(jiā)而言,这些无上的(de)荣(róng)誉和(hé)声望是他(tā)们孜孜不倦追求的目(mù)标。

7. 战士

战斗就是(shì)体验*飙(biāo)升的(de) *** 感。本款游戏的(de)战士类玩家可以分为两个(gè)子类别(bié),相互之(zhī)间可能重(zhòng)叠(一名玩(wán)家(jiā)可以同(tóng)属多个子类别):

a) 集(jí)结(jié)领袖:在集结时,只有你(nǐ)的(de)增(zēng)益和加成(chéng)会(huì)在战斗中(zhōng)生(shēng)效。要想成为集结(jié)领袖(xiù),你必(bì)须比其他(tā)玩(wán)家更加强(qiáng)大,经验也要足够丰富,其他人才(cái)有信心将(jiāng)士兵托付(fù)给你(nǐ)。除(chú)了增益和加成(chéng)以(yǐ)外,集结(jié)领袖(xiù)还(hái)需要关(guān)注集(jí)结的(de)规模。集结规模(mó)过小的(de)领袖(xiù)无法造成大(dà)量伤害(hài)。此外,集(jí)结(jié)领(lǐng)袖通常也是出色的收集(jí)者,因为他们需要(yào)与敌人旗(qí)鼓相当(dāng),甚至更加强悍。强大的集结领袖能够占领奇迹城(chéng)市(shì),也能阻(zǔ)止敌人攻破城池,摧毁敌人(rén)的军(jūn)队(duì)。

b) 集结参与者:联盟在战(zhàn)斗中(zhōng)的战力主要取决于参(cān)战者的(de)人(rén)数(shù)。越多(duō)玩家愿(yuàn)意冒险(xiǎn)提供自己的士兵(bīng)和巨龙参与集(jí)结与增援,赢(yíng)得战(zhàn)斗的几率就越大。成为传奇(qí)斗士是莫大的(de)荣幸。本款游戏将(jiāng)会孕育(yù)出数不胜数的伟(wěi)大斗士,其(qí)中不(bù)乏会(huì)有许多零氪玩(wán)家,他们会积极(jí)地(dì)参与每一场战斗中。

从另一方面看(kàn),集结领(lǐng)袖和集结参与者也可(kě)以是:

a) 零城堡战士:集结领袖和参与者在受(shòu)到(dào)攻击时,可以选择保留最少的士兵,以便(biàn)将他们藏起来。这种做法(fǎ)有助(zhù)于将火力集(jí)中在更容(róng)易被击败的敌人身上,躲(duǒ)避无法打败的(de)敌人所发起的攻击。零城堡(bǎo)战士(shì)无法成为(wèi)建造者(发育型玩家),因为你需要将士兵(bīng)数量维持在较低的水平,才能(néng)将(jiāng)他(tā)们藏起来。

b) 坦克:在其他游(yóu)戏中,坦克(kè)是指抵(dǐ)挡(dǎng)敌人伤(shāng)害的(de)角色(sè)。而在这款游戏中,坦克类玩(wán)家(jiā)所(suǒ)打造的账号比较适(shì)合抵抗敌人的集结(jié)攻击。坦(tǎn)克需要(yào)拥(yōng)有(yǒu)更高数(shù)量的士(shì)兵才有机(jī)会抵抗集结(jié)规模较大的集结(jié)领(lǐng)袖。他们还需要拥(yōng)有数(shù)量(liàng)足够稳健(jiàn)的前(qián)排增援,才有助(zhù)于阻挡伤害,此外,巨龙的属性也(yě)可以提(tí)升他们(men)的增益(yì)效果。无论多么(me)强大的坦(tǎn)克都无法(fǎ)孤军奋战,需(xū)要依(yī)靠集结(jié)队友(yǒu)的协助。

战士可以(yǐ)拥有不同的(de)终(zhōng)极目标,但主(zhǔ)要目标(biāo)依然是参与战(zhàn)斗。对战士而(ér)言(yán),战场就(jiù)是这款游戏(xì)存在的意义(yì)。正如瑟曦说(shuō)的那样“权(quán)力(lì)之争,不(bù)胜(shèng)则死(sǐ)。”部(bù)分战(zhàn)士(shì)会集(jí)中精力征服他人;部分(fēn)人渴望见证敌人元(yuán)气大伤、损(sǔn)失士兵。还有(yǒu)一些玩家则希望炫耀自己的(de)击杀(shā)数(shù)和军功值。军功abo文是什么意思 abo文是谁发明的是(shì)一种特(tè)殊(shū)积(jī)分,在一位玩家与(yǔ)解锁骑士或以(yǐ)上(shàng)爵位(玩(wán)家的战力首次达到3000万时将(jiāng)解锁骑士I的爵(jué)位)的(de)玩家(jiā)战斗时(shí),如果该玩家击杀或损失T3以上士兵,就会(huì)获得(dé)军功。

军功猎人,是指通(tōng)过突(tū)袭其他世界和击杀士兵(bīng)获得更多军功的玩家、玩家群体或联盟。为(wèi)防止在离线期间被军功猎人(rén)或入(rù)侵者突袭,你(nǐ)务必(bì)在退出游(yóu)戏前设(shè)置结界(jiè),或拜托他人来保护你的领地(dì)。

哪一个是更(gèng)佳(jiā)角色(sè)类别?

没(méi)有完美的(de)角(jiǎo)色类别。在这款即时战略(lüè)开放(fàng)世界游戏中,你可以选择自己的游玩风格,并在该(gāi)方向上大(dà)胆前进(jìn)。最重(zhòng)要的(de)是以(yǐ)自己喜欢(huān)的方式尽情享受游戏乐趣。

角色(sè)类(lèi)别为什么重(zhòng)要?

你需要知道自己希望在游(yóu)戏里做(zuò)什(shén)么(me),才(cái)不会(huì)“误(wù)入歧途”。拥有众多士兵(bīng)的玩(wán)家不一定适(shì)合(hé)成为(wèi)战(zhàn)士,而(ér)收集(jí)了(le)全(quán)部(bù)指挥官的玩家也不一定拥有(yǒu)更佳的属(shǔ)性。从另一方(fāng)面看,你需要(yào)寻(xún)找(zhǎo)懂得(dé)欣赏自己游玩风格的人(rén),加(jiā)入与你目标一致的联(lián)盟。

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